Procesador
En el aspecto físico, no es más que una pequeña pastilla de silicio la cual está recubierta de lo que llamamos encapsulado. Este se inserta en la placa base sobre un conector que se denomina socket, aunque esto no siempre es así, en un laptop o portátil lo normal es que se suelde directamente. Existen tres modelos de encapsulado, PGA, LGA y BGA.
La placa se convierte así en la encargada de la conexión con los restantes dispositivos, como son la memoria RAM, la tarjeta gráfica o el disco duro usando para ello un conjunto de circuitos y chips que te encuentras sobre ella al que llamamos chipset.
Motherboard
La motherboard o como es llamada en algunos países la tarjeta madre o placa base es la parte más importante de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un circuito muy complejo que se encarga de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la información que la computadora recibe.
Las partes internas de la motherboard son: BIOS, chipset, pila, cache, conector eléctrico, zócalo ZIF, ranuras DIMM, ranuras SIMM, ranuras PCI, ranura AGP, ranuras ISA, conector disquetera, conector IDE, conector SATA, conector teclado, conector teclado, conector mouse, conector USB, conector RJ45.
Quizás uno de los componentes o partes de una motherboard es el Chipset. Este chip es el que sincroniza o manda dentro de la placa base a todos los componentes, por llamarlo de algún modo. Generalmente para cada familia de procesadores (Pentium 4, i7, Athlon X2) existe un chipset especial que adapta todos los buses o memoria para un correcto funcionamiento.
Memorias RAM
Para que una computadora funcione a cabalidad necesita utilizar un tipo de memorias llamado memoria RAM (Random Access Memory) y es la que utiliza el sistema operativo y la mayoría de las aplicaciones para cargar las instrucciones que posteriormente ejecutará el microprocesador y otros dispositivos del CPU.
Las memorias RAM son módulos o tarjetas de circuito impreso que tienen soldados pequeños chips integrados de memoria DRAM ya sea en una o ambas caras, la DRAM es un topología de circuito eléctrico que alcanza densidades altas de memoria por cantidad de transistores, convirtiéndose en integrados de cientos o miles de megabits.
Son memorias de acceso aleatorio porque se puede leer y escribir en un tiempo igual para cualquier posición, es decir, que no necesita tener un orden para encontrar la información más rápido.
Todo lo que se guarda en la memoria RAM se borra al apagar el equipo, básicamente aquí esta la gran diferencia con el disco duro o la memoria ROM. Es una memoria mucho mas rápida que el disco duro, pero mucho mas lenta que la memoria Cache del procesador. Su función básicamente es de guardar información provisional intermedia. Por ejemplo cuando abrimos una foto se carga del disco duro a la memoria RAM. Cualquier archivo sin salvar se guarda ahí también.
Por ello es importante tener gran cantidad de memoria RAM, así podemos tener abiertas a la vez archivos y programas y así se ejecutan mas rápido. Cuando tenemos una limitada cantidad de RAM el disco duro actúa como tal con la consiguiente lentitud.
Disco duro
El disco duro o rígido es el dispositivo electrónico donde se almacena toda la información que se procesa en la computadora incluyendo el sistema operativo y las aplicaciones. Este emplea un sistema de grabación magnético para almacenar datos digitales y está compuesto por uno o más platos o discos que se unen por un eje que gira a una gran velocidad dentro de una caja metálica que los protege. Cabe destacar que actualmente se esta perfeccionando la tecnología de discos en estado solido o SSD (Solid State Drive) donde la información es grabada y leída gracias a procesos químicos.
En 1956 se construyó el primer disco duro en manos de la compañía IBM y estos han venido evolucionando con el tiempo, han cambiado los tamaños físicos y su capacidad de almacenamiento. Para comunicarse con la computadora los discos duros utilizan un controlador (Quizás también te interese el tipo de conexión) que emplea una interfaz estándar y estos pueden ser:
- SATA que son los de uso reciente en las computadoras de sobremesa y laptops de última generación.
- IDE o denominados también ATA o PATA
- SCSI que son utilizados en servidores
- FC que son utilizados exclusivamente para servidores de avanzada.
Cajas ATX
es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), la placa madre, la fuente de alimentación, las placas de expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco óptico (lectora o grabadora de: CD, DVD, BD).
Normalmente están construidas de acero galvanizado, plástico o aluminio.
El monitor
El monitor es una parte muy importante de la computadora aunque muchas veces no creamos que sea así, recordemos que al igual que otros dispositivos como el mouse y el teclado, éste es el que interactúa con el usuario por lo tanto si no se le presta la atención que se merece podemos incluso estar atentando en contra del bienestar, más aún para aquellos que la computadora es su herramienta de trabajo como los programadores y desarrolladores de aplicaciones.
Cabe destacar que ahora mismo en el mercado o en tu casa puedes encontrar diferentes tipos de tecnología. La mas antigua quizás es la CRT o el típico monitor de tubo. Y los mas modernos son los monitores LCD o TFT con tecnología LED y 3D.
También se pueden clasificar por el tipo de conexión que ofrecen, ademas es muy importante comprobar la conexión de la tarjeta de vídeo o la placa base. Ahora mismo predomina la conexión HDMI que va desplazando poco a poco a DVI y VGA. Sobre esto puedes leer aquí.
El teclado
El teclado es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de sobremesa, laptops y nuevos dispositivos tecnológicos, en la actualidad existe una gran variedad de teclados en el mercado en cuanto a su estructura y diseño de fabricación que permiten tener mayor comodidad al usuario cuando lo está utilizando, pero básicamente el teclado estándar está compuesto de 101 o 102 teclas y su comportamiento es como el de una máquina de escribir en primera instancia.
Pero realmente el teclado es más que una simple máquina de escribir, el teclado realiza funciones distintas debido a ciertas combinaciones de teclas o funciones que ya están preestablecidas por aplicaciones o programas, además también tiene la opción de combinarse una acción entre el teclado y el mouse.
Los teclados están agrupados por bloques para separar o diferenciar las funciones que estas realizan y podemos definirlo como bloque de teclas numérico, bloque de teclas alfanumérico y bloque de teclas de función, pero a la vez estos bloques tienen ciertas características especiales como por ejemplo aquellas teclas que tienen dibujados más de un símbolo en su superficie las cuales se describen así:
Dos símbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el símbolo de la parte inferior y al presionar la tecla shift o mayúscula en combinación con la tecla el símbolo que se mostrara será el superior.
Tres símbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el símbolo de la parte inferior izquierda, al presiona la combinación de teclas shift o mayúsculas y la tecla se mostrara el símbolo superior izquierdo y al combinar la tecla Alt Gr con la tecla en cuestión aparecerá el símbolo inferior derecho en la pantalla.
En el bloque numérico encontramos teclas con números, y en algunas de ellas hay funciones de movimiento que solo estarán disponibles cuando la tecla BloqNum este desactivada.
El Mouse
El mouse es un periférico de entrada de datos para la computadora y su función principal es la de apuntar y facilitar el manejo del entorno gráfico. El movimiento del mouse es detectado en dos dimensiones y se refleja en la pantalla habitualmente en forma de puntero o flecha.
Desde la primera maqueta que se construyó artesanalmente en madera en los años sesenta y que lo hacía parecer un ladrillocon dos ruedas metálicas y el primer modelo oficial presentado en la ciudad de San Francisco, Estados Unidos en 1968, el mouse ha tenido muchos cambios en cuanto a diseño y tecnología aplicada.
El entorno gráfico en el que funcionan las computadoras en la actualidad hacen del mouse un dispositivo imprescindible de entrada y salida de información a pesar de la llegada de la tecnología touch, hoy por hoy las personas consideran que el mouse todavía tiene mucho que brindar aunque algunos futuristas ya hablan de mover el cursos a través de los ojos o por reconocimiento de voz.
Este dispositivo originalmente se patento con el nombre de X-Y Position Indicator for a Display System pero la Universidad de Stanford durante su desarrollo decidió bautizarlo con el nombre de mouse por su similitud en cuanto a forma a este pequeño animalito. Los modelos más comunes de mouse están compuestos de dos botones y otros dispositivos opcionales como una rueda que funciona como scroll.











